從 30 秒到兩分鐘:AI 長影片做得出來了,品牌說長故事前的四個準備

一年前,AI 影片工具多半只能生成幾秒鐘的片段;現在,一次生成 30 秒已經是新模型的基本規格,延長到兩分鐘的功能也排上了時程。與此同時,品牌廣告圈正好吹起一股「長故事」風潮,英國百貨 Debenhams 今年的聖誕廣告就是一支四分鐘的短片。當 AI 長影片變得做得出來,品牌真正要問的不是「能不能做」,而是「長故事要怎麼說,才不會讓人看到一半就滑走」。
從 30 秒到兩分鐘:AI 長影片的新能力

快手旗下的 Kling 在 10 月 19 日發表 Kling 4.0。根據科技媒體整理,新版本一次可生成 30 秒影片,並同時產生雙聲道立體聲,支援十多種語言的對嘴;延長影片到最長兩分鐘的功能則列為「即將推出」。
更值得品牌注意的是「控制」能力。Kling 在紐約廣告週的發表中表示,4.0 可接受最多 10 張關鍵影格,以及最多 15 個圖片、影片與角色參考素材,目標就是讓角色、產品與品牌世界觀在整個廣告活動中保持一致。Adobe 也表示計畫把 Kling 4.0 加入 Firefly。
換句話說,AI 影片正從「做一個漂亮的鏡頭」走向「做一段完整的故事」。這和我們在〈AI 影片進入 30 秒時代:按下生成之前,品牌該先備好分鏡與素材〉談的準備工作一脈相承,只是規模更大。
品牌長片回來了:為什麼長故事值得說

長度變長的不只是工具。Debenhams 今年的聖誕廣告〈Christmas. For Everyone〉是一支四分鐘的敘事短片,講一個村莊派對上的重逢故事,劇情裡有暴風雪、即興表演和停電,同時自然帶出旗下的服飾、美妝與家居品牌,並在線上、社群與戶外等管道播出。
這支片是實拍製作,不是 AI 生成,但它說明了一件事:在注意力被切碎的時代,品牌仍然願意用長故事建立情感連結。短廣告負責被看見,長故事負責被記住。當 AI 讓長片的製作門檻降低,更多中小品牌也有機會說出完整的品牌故事,而不只是一支產品秀。
片子變長,最難的是「控制」

在同一場紐約廣告週的座談中,WPP 的 AI 策略總監說:「控制是每個人都在追求的聖杯。」片子越長,失控的地方就越多:
- 角色與產品走樣:同一個人在第三場戲換了髮型,產品的顏色前後不一。
- 節奏鬆散:30 秒可以靠一個畫面撐住,兩分鐘需要起承轉合,否則觀眾很快離開。
- 聲音不連貫:AI 一次生成影像與聲音很方便,但對白、音樂與環境音是否前後一致,需要人來把關。
也因此,長片更考驗前期設計。工具能保證每一格畫面都很精緻,卻不會自動替你決定故事的轉折在哪裡。
拍 AI 長影片前的四個準備

1. 先寫故事,再談鏡頭
用一段話寫出故事:主角是誰、想要什麼、遇到什麼阻礙、最後如何改變。如果這段話說不清楚,生成再多畫面也串不起來。
2. 把長片拆成場次與關鍵影格
兩分鐘的片子,可以拆成五到八場戲,每場先定好關鍵畫面。關鍵影格與參考素材越完整,AI 在每一場的表現就越穩定。
3. 把聲音當成獨立的設計
決定品牌的聲音基調:旁白還是對白、音樂的情緒、哪裡要安靜。AI 能產生聲音,但聲音該在哪裡留白,是創作判斷。
4. 預留人工審片與揭露的時間
長片的瑕疵更容易藏在細節裡。安排專人逐場檢查角色、產品、字幕與授權素材,並依平台規範標示 AI 生成內容。
結語:工具會越來越長,品味不會自動出現

今年坎城創意節新增了「AI Craft」類別,獲獎作品證明 AI 影片也能有真正的作品水準。但就像 Kling 自己在座談上說的:再好的工具,仍然需要品味與工藝。AI 負責把每一格畫面做到完美,人負責讓整個故事動人。延伸閱讀:〈看不出是 AI,效果卻輸一截:AI 影片廣告差在哪?〉。
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