AI 视频进入 30 秒时代:按下生成之前,品牌该先备好分镜与素材

AI 视频的单个镜头,正在从几秒钟拉长到半分钟。快手旗下的可灵(Kling)在 9 月 28 日开放 Kling 4.0 的抢先体验,把单次生成的时长上限从 15 秒翻倍到 30 秒,完整版预计 10 月推出;字节跳动的 Seedance 2.5 也在 7 月底就支持最长 30 秒、声音与画面一次生成。30 秒 AI 视频刚好是一支标准广告的长度,这意味着品牌第一次可以用一次生成,做出一段有头有尾的内容。但时长变长之后,考验的不再是模型,而是你有没有准备好分镜与素材。这篇文章整理这一轮更新的重点,以及品牌在动手之前该先备齐的东西。
30 秒 AI 视频成为新标准:这一轮更新改了什么

根据可灵官方的说明,Kling 4.0 可以原生生成 3 到 30 秒的视频,并且把“参考素材”的规模大幅拉高:一次最多可以放入 15 个参考素材,包含最多 10 张图片(例如角色的多角度设定图、分镜、线稿)与最多 5 段视频,另外还支持声音参考,用来固定角色的声线。时间轴上最多可以设置 10 个关键帧,提示词长度也放宽到 8,000 个 token。官方同时强调,角色在不同机位与光线下的一致性有所提升。
可灵并不孤单。按照 Magic Hour 的模型更新追踪,Seedance 2.5 在 7 月 31 日推出,支持最长 30 秒的音视频同步生成,以及多轮延长与更完整的参考素材流程;MiniMax 与 Lightricks 也在第三季度陆续更新。方向很一致:时长更长、声音原生、可以输入的参考更多、可以控制的节点更细。
时长变长,问题从“生不生得出来”变成“故事说不说得完”

过去几秒钟的片段,只需要一个漂亮的画面。品牌的做法通常是生成很多短片段,再靠剪辑把它们接成一支视频,叙事是在剪辑台上完成的。
30 秒不一样。一段 30 秒的内容需要开场、转折与收尾,需要产品在什么时候出现、镜头在什么时候靠近的安排。如果只丢一句提示词,模型会帮你把这 30 秒“填满”,但填进去的节奏、重点与结尾都不是你决定的。
这也是为什么新模型同时加上了关键帧与大量参考素材:工具的设计本身就在告诉你,长片段要靠“事先的设计”来控制,而不是靠反复重抽碰运气。片段越长,每一次重来耗掉的时间与点数也越多,前期规划的价值就越高。
动手之前,品牌该先准备的三样东西

1. 一份以秒为单位的分镜
不必画得精美,但要回答三个问题:这 30 秒分成几个段落?每一段观众该看到什么、感受到什么?产品与品牌标识在第几秒出现?关键帧最多 10 个,刚好对应一份 6 到 10 格的分镜。先有分镜,关键帧才有东西可以放。
2. 一套可以重复使用的参考素材库
参考素材的质量,直接决定生成结果像不像你的品牌。建议至少备好:
- 产品:干净背景的多角度照片,包含正面、侧面、细节与使用中的样子。
- 人物或角色:同一个人的正面、侧面、背面设定图,服装与发型固定。
- 场景与风格:代表品牌调性的空间、光线、色调参考。
- 声音:如果品牌有固定的旁白声线,留下一段干净的录音,并确认已取得当事人的授权。
这些素材整理一次,之后每一支视频都用得上,换模型时也带得走。
3. 一份“不可以出现什么”的清单
长片段里,模型自由发挥的空间更大。先写清楚禁区:不能变形的 Logo、不能更改的产品比例、不该出现的竞品元素、不适合品牌的情境。审片的人照着清单检查,比凭感觉快得多。
30 秒 AI 视频的实际工作流程

把上面三样东西串起来,一支 30 秒视频的流程大致是这样:
- 写脚本与分镜:用一句话写出这支视频要观众记住的事,再拆成段落。
- 产出关键帧:先用图片模型或实拍照片,把每个段落的关键画面做出来并确认。静态画面的修改成本,远低于整段视频重来。
- 带着参考素材生成:把关键帧、产品与角色参考一起放进去,先用较低规格试跑,确认节奏对了再输出高清版本。
- 人工审片:对照禁区清单,逐秒检查产品、Logo、手部与文字,也确认声音与口型。
- 后期与标识:加上字幕、品牌片尾与必要的 AI 生成标识,再按各平台裁切比例。
这个流程里,第 1 步与第 4 步完全是人的工作。AI 把“做出来”的门槛降低了,“要做什么”与“这样够不够好”的判断并没有被取代。另外要提醒的是,这类模型更新得很快,我们在《Sora 退场给品牌的一课:AI 视频工作流别押在单一模型上》中谈过,分镜与素材库这类不绑定特定工具的资产,才是真正留得下来的东西。
结语:时长交给 AI,故事留给人

30 秒的生成时长,让 AI 视频从“素材”往“成品”靠近了一大步。但能不能做出一支像你的品牌、说得完一个故事的视频,取决于按下生成之前的准备:分镜、参考素材与清晰的界线。这正是 TitApeX 相信的“AI 负责完美,人负责动人”。
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